Febrero 3, 12:01 am
Minecraft es un juego creado en 2009, cuatro años después ya estaba disponible para iOS, Xbox y PS3; no fue construido por una gran casa de software, no tiene gigantescas inversiones en desarrollo gráfico, virtualidad o sonido, no tiene manuales, se descarga gratis de internet y sin embargo se espera que en los próximos dos años sea el juego más vendido en la historia de los videojuegos.
Enero 27, 12:01 am
Equipos portátiles, tabletas y teléfonos inteligentes amenazar el mundo del computador de escritorio día a día. Grandes marcas como Lenovo, HP y Apple luchan por ganar mercado ofreciendo productos más económicos, más poderosos y con características innovadoras, como los híbridos que son portátil y tableta a la vez.
Enero 20, 12:01 am
La semana pasada discutía los inminentes avances tecnológicos que veremos en 2016, y esto apenas comienza. Después de debatir sobre el futuro de la telefonía, la televisión y los automóviles, uno de los temas más discutidos por expertos durante la feria tecnológica CES en enero fue el cómo lograr integrar nuestros dispositivos, hoy llamados “inteligentes”, a nuestro hogar.
Enero 13, 12:01 am
Enero 6, 12:01 am
Para nadie es un secreto que el uso de la tecnología ha transformado las reglas de juego en los negocios.
Diciembre 24, 12:01 am
No está en la telefonía fija, estará en la móvil, que no ha parado de innovar. El inicio de esta revolución que arrancó con las conocidas “panelas” que llegaron a Colombia en 1994, hoy ya tiene datos ilimitados, llamadas por internet, cobertura internacional y un sinnúmero de oportunidades adicionales con la llegada de los smartphones.
Diciembre 16, 12:01 am
Aunque no es reconocida como palabra en español por la Real Academia de la Lengua, ‘los wearables’ son aquellos dispositivos electrónicos que una persona puede llevar puestos en su cuerpo o sus prendas de vestir.
Diciembre 11, 12:01 am
Desde el pasado lunes y hasta el próximo domingo 13 de diciembre, el mundo de la computación se mueve en torno a la hora del código, un movimiento mundial en donde personas desde los 4 años de edad pueden encontrarse para aprender o introducirse en el mundo de las ciencias de la computación.
Diciembre 1, 12:01 am
El debate sobre la regulación del cannabis medicinal, como lo llamó el senador Juan Manuel Galán, pone de moda nuevamente el tema de legalización de las drogas inicialmente para uso medicinal y posiblemente después para uso recreativo, como ha pasado en muchos otros países del mundo como Holanda, Uruguay y España, entre otros.
Noviembre 10, 12:01 am
Quienes han sido amantes de la música han visto cómo esta industria se ha ido transformando drásticamente en las últimas tres décadas. ¿Cuántos no guardan como tesoros, pues cada vez son más escasos, cientos de CD con álbumes desde Metallica hasta Carlos Vives? ¿Quiénes de nosotros no usaron servicios como Napster, Ares o Kazaa y tienen gigantescas bibliotecas musicales sin pagar un centavo?